Última atualização a 2 de Março de 2023
Aqui aprenderá tudo sobre as ferramentas de interacção e como utilizá-las. Pode activá-las clicando nos ícones com o botão esquerdo do rato. Para navegar no software, use o rato e uma combinação de atalhos como ferramentas auxiliares.
Use a Lupa para aumentar ou reduzir o tamanho da imagem, e use estas ferramentas no renderizador:
- Zoom In: a imagem aproxima-se da câmara;
- Zoom Out: a imagem afasta-se ainda mais da câmara;
- Ajustar à Tela: o tamanho da imagem reverte para caber na tela (tamanho original);
Rodar imagem 2D: para rodar a imagem 2D, basta clicar no ícone com o botão esquerdo do rato. Para cada clique, a imagem irá rodar 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio.
Largura da janela/nível da janela (WW/WL): mudando o brilho e o contraste da imagem, pode melhorar a distinção visível entre tecidos contrastantes. Este valor pode ser alterado. Primeiro, clique neste ícone para activar a função, o ícone mudará de cor, o que significa que está activado. Depois pressione o botão esquerdo do rato sobre a imagem e arraste o rato para cima e para baixo ou para a esquerda e para a direita, até obter o melhor nível. Para repor o valor WW/WL, clique no botão.
Manipule uma TC/RM: pode facilmente percorrer a TC ou RM com a barra de deslocamento. Há também a possibilidade de ver um único corte de cada vez ou uma série de cortes próximos. Pode criar uma série com um tamanho mínimo de 0 mm (um corte). O tamanho máximo é variável de acordo com o tamanho da imagem, tanto para a TC como para a RM. O valor deve estar no respectivo campo depois de clicar no botão . Para ativar um corte em 3D (em Ambiente Híbrido) pode clicar no botão . Pode fazer uma panorâmica das imagens no renderizador 2D movendo a barra de deslocamento.
Selecione objetos: para selecionar um objeto basta clicar sobre ele com o botão esquerdo do rato. Os objecos selecionados irão mudar de cor de acordo com o seu estado de seleção. Quando selecionado, cada objeto exibirá um conjunto de opções de controlo para permitir o seu posicionamento e rotação.
Deslocar objetos 2D: para mover o modelo 2D, pode usar o botão direito do rato e mover o objeto para a posição mais conveniente; o objeto irá seguir este movimento.
ROI (Região de Interesse): para definir uma região de interesse, basta clicar no botão ROI e mover os pontos para esconder secções do seu modelo 3D, como desejado. Pode mover a caixa de ROI clicando na sua superfície com o botão esquerdo do seu rato. Para repor as suas alterações ROI para a posição original, basta clicar no botão de reposição . Para remover esta funcionalidade do seu ambiente 3D, basta clicar no botão ROI e ele desaparecerá.
Mover objetos 3D: para mover um objeto 3D, primeiro deve selecionar o objeto clicando sobre ele e depois selecionar o modo de deslocação utilizando o ícone que aparecerá no meio do lado direito. Aparecerão três setas representando os eixos X, Y e Z, bem como uma esfera à volta do objeto, o que significa que está no modo de translação. Poderá mover o objeto pressionando e arrastando o botão esquerdo do rato sobre o objeto ou usando as setas dos eixos.
Rodar objetos 3D: para rodar um objeto 3D, primeiro deve selecionar o objeto clicando sobre ele e depois selecionar o modo de rotação usando o ícone que aparecerá no meio do lado direito. Aparecerão três circunferências representando os eixos de rotação e uma esfera à volta do objeto, o que significa que está no modo de rotação. Poderá rodar o objeto pressionando e arrastando o botão esquerdo do rato sobre o objeto ou usando os eixos de rotação.
Mover câmara 3D: no ambiente híbrido e 3D é possível mover a câmara. A panorâmica da câmara não mudará a posição dos objetos, mas mudará a forma como os vê. Para mover a câmara, deverá selecionar o modo panorâmico utilizando o ícone que aparece na secção inferior direita do renderizador 3D. Pode mover a câmara pressionando e arrastando o botão direito do rato sobre o ambiente 3D.
Rodar a câmara 3D: no ambiente híbrido e 3D é possível rodar a câmara. Rodar a câmara não mudará a posição dos objetos, mas mudará a forma como os vê. Para
rodar a câmara deverá selecionar o modo de rotação, utilizando o ícone que aparece na secção inferior direita do renderizador 3D. Assim, agora pode girar a câmara ao pressionar e arrastar o cursor com o botão direito do rato sobre o ambiente 3D.
Vista Auxiliar: no ambiente 3D, apenas, é possível ter uma visualização secundária do
modelo 3D. Para ativar esta visualização auxiliar, deverá selecionar o ícone que aparece no canto inferior esquerdo do renderizador 3D. Uma janela irá aparecer com quatro vistas pré-definidas da câmara: Vista superior, inferior, esquerda e direita. Clique na vista que pretende ver para mudar.